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安卓OpenGL入门
阅读量:5999 次
发布时间:2019-06-20

本文共 169 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

1.先用一个GLSurfaceView作为画布,然后自定义一个Renderer继承自Renderer,把这个自定义的Renderer通过setRenderer()设置给GLSurfaceView就可以了。

2.效果图:

 

3.源码:

转载于:https://www.cnblogs.com/johnsonwei/p/5840179.html

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